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La creatura è in grado di portare un colpo con 2 arti infliggendo il doppio del danno.
Requisiti: AC > 40
Requisiti per l'uso: ST +1 (oltre quello dell'attacco normale, quindi 2 ST in totale).
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Attivazione: Interruzione sul proprio TPC
Riuscita: il colpo che va a segno riceve un bonus al DA e al DA critico pari al bonus derivato da questa AC e dall'oggetto indossato nel secondo arto usato (e non ulteriori modificazioni).
Fallimento: la creatura non colpisce il bersaglio o il colpo viene schivato.


mi spieghi qual'è il bonus al DA?

e un'altra cosa ..... perchè il monaco non ha maestrie

le maestrie sono cumulabili? esempio lancia corta 1 mano posso usare maestria armi a 1 mano + maestria armi asta punta insieme?
E l'angelo nero discese sulla terra per portare il caos ai poveri mortali!
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Messaggio Inviato:23/10/2014, 20:42 
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alex81 ha scritto:
Arti: Doppio Colpo

La creatura è in grado di portare un colpo con 2 arti infliggendo il doppio del danno.
Requisiti: AC > 40
Requisiti per l'uso: ST +1 (oltre quello dell'attacco normale, quindi 2 ST in totale).
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Fallimento: la creatura non colpisce il bersaglio o il colpo viene schivato.


mi spieghi qual'è il bonus al DA?
per esempio... con Combattimento Naturale al 50% quando attacchi hai un bonus al DA pari a (bonus DA dato dalla Forza +1d4) x2. Questo bonus in pratica lo ricevi 2 volte se usi Doppio Colpo e avrai come bonus al DA (bonus DA dato dalla Forza +1d4) x2 x2

alex81 ha scritto:
e un'altra cosa ..... perchè il monaco non ha maestrie
Perchè il suo punto di forza è la tattica non il danno :-) le maestrie aumentano il danno e il Monaco il danno lo aumenta se usa le tecniche e gli altri talenti usando un po' di strategia!

alex81 ha scritto:
le maestrie sono cumulabili? esempio lancia corta 1 mano posso usare maestria armi a 1 mano + maestria armi asta punta insieme?
NO non è cumulabile e a questo proposito modifico il Wiki così lo specifico bene.
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Messaggio Inviato:23/10/2014, 23:33 
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Messaggio Inviato:17/01/2015, 17:40 
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domanda il bonus ad DA derivato dal classaggio è un bonus che va aggiunto al DA della forza e considerato tale nelle varie AC o è un bonus che si aggiunge alla fine del calcolo del DA?
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è un bonus che si aggiunge alla fine del calcolo del DA (ma molti talenti lo includono scrivendo... "bonus derivato dalla Forza + Classe..."

Questo bonus è bonus al DA e al DA critico (sempre).
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Messaggio Inviato:18/01/2015, 14:46 
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Quali talenti lo includono ? Non quelli di Monaco gladiatore barba e bardo
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alex81 ha scritto:
Quali talenti lo includono ? Non quelli di Monaco gladiatore barba e bardo

no è vero... ho usato impropriamente il termine "molti talenti" in realtà è che "quando si può usare" allora viene esplicitato nel talento :-)
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Messaggio Inviato:19/01/2015, 8:45 
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Famo nessun talento. .... di nessuna classe (se ho letto bene) devo eventualmente controllare le ac di combattimento ma credo che alla fine diventa un + da sommare alla fine
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alex81 ha scritto:
Famo nessun talento. .... di nessuna classe (se ho letto bene) devo eventualmente controllare le ac di combattimento ma credo che alla fine diventa un + da sommare alla fine

si.. esatto è quello l'obbiettivo.. con le frasi precedenti intendevo dire... "semmai fosse da moltiplicare lo specificherebbero le descrizioni dei talenti ma di default non si moltiplica!"
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Messaggio Inviato:24/01/2015, 23:17 
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Il talento spezza incantesimi del monaco funziona anche su totem e pozzioni, si può usare ogni volta che si fa un TPCM contro il monaco basta che il lanciatore rientri nei 6 mt dal monaco giusto.
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